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3dmax材质编辑器怎么用
在3ds Max中,材质编辑器是赋予模型色彩和质感的关键工具。首先,创建新材质,选择合适的材质类型。接着,通过调整颜色、纹理和贴图,丰富材质细节。利用“贴图坐标”设置纹理贴图方向,运用“颜色贴图”为材质添加色彩。此外,通过“反射/折射”参数模拟光线反射和折射效果。最后,应用材质到模型,实时预览调整,...
发布于 2026-02-19 阅读(0)
在3ds Max中,材质编辑器是赋予模型色彩和质感的关键工具。首先,创建新材质,选择合适的材质类型。接着,通过调整颜色、纹理和贴图,丰富材质细节。利用“贴图坐标”设置纹理贴图方向,运用“颜色贴图”为材质添加色彩。此外,通过“反射/折射”参数模拟光线反射和折射效果。最后,应用材质到模型,实时预览调整,...