3dmax2010

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  • 3dmax2010怎么给材质

    在3ds Max 2010中创作材质,首先需导入或创建基础纹理,如漫反射、高光、凹凸等。接着,运用材质编辑器中的工具,如混合材质、贴图坐标修改等,调整材质的细节和层次。通过调整颜色、亮度和透明度等参数,打造出丰富的视觉效果。此外,利用材质贴图如凹凸、反射等,增强材质的真实感。最后,通过渲染预览,不断...

    发布于 2026-02-19 阅读(0)
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