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怎么用3dmax做树
在3ds Max中创作树木,首先从概念设计入手,确定树木的形态和生长环境。接着,运用三维建模工具,如NURBS或Polygon建模,精细刻画树干、枝桠和叶子。利用材质编辑器,为树木添加逼真的纹理和色彩,模拟光影效果。接着,通过V-Ray或 Mental Ray等渲染器,调整光线和阴影,增强树木的立体...
发布于 2026-02-19 阅读(0)
在3ds Max中创作树木,首先从概念设计入手,确定树木的形态和生长环境。接着,运用三维建模工具,如NURBS或Polygon建模,精细刻画树干、枝桠和叶子。利用材质编辑器,为树木添加逼真的纹理和色彩,模拟光影效果。接着,通过V-Ray或 Mental Ray等渲染器,调整光线和阴影,增强树木的立体...